; End;
If (Fullscreen) Then // 仍在全屏模式下
Begin
dwStyle := WS_POPUP Or // 没有边框
WS_CLIPCHILDREN // 要让OpenGL正常运行,这两个属性是必须的。
Or WS_CLIPSIBLINGS; //他们阻止别的窗体在我们的窗体内/上绘图。
dwExStyle := WS_EX_APPWINDOW; // 窗体可见时处于最前面
ShowCursor(False); // 不显示鼠标
End
Else //否则
Begin
dwStyle := WS_OVERLAPPEDWINDOW Or //带标题栏、可变大小的边框、菜单和最大/小化按钮
WS_CLIPCHILDREN Or // 要让OpenGL正常运行,这两个属性是必须的。
WS_CLIPSIBLINGS; //他们阻止别的窗体在我们的窗体内/上绘图。
dwExStyle := WS_EX_APPWINDOW Or // 增强窗体的3D感观
WS_EX_WINDOWEDGE; // 边框为凸起
ShowCursor(false); // 不显示鼠标
End;
//创建一个窗体
h_Wnd := CreateWindowEx(dwExStyle, // 扩展窗体风格
'OpenGL', // 类名
WND_TITLE, // 标题
dwStyle, // 窗体属性
0, 0, // 窗体位置
Width, Height, // 窗体大小
0, // 没有父窗体
0,
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