nbsp; end;
有人要问为什么长度是1..(Length+1)而不是Length呢?
因为后面还要有一位NULL字符,表示结束。可见AnsiString和CC++的兼容性也是很好的。
如下代码:
var
k: AnsiString;
p:^LongWord;
begin
k := 'I am a Delphi fan!';
p:=@K[1];
Dec(p,1);
P^:=13; //k.Length被置为13
showmessage(k);
end;
由此我们会知道ANsiString的效率是很高的,他的信息存储于字符串头中。例如我们要取字符串的长度只须读出
TAnsiString.Length的内容即可。而其cc++的字符串就不行,取字符串的长度要从头读起直到遇到NULL记录下
读过的字符个数就是长度。可是如果字符串很长效率的差异就显示出来了,比如一个很大的文件?
前面讲过动态数组赋值的问题,它并不为动态数组单独开辟一块空间,而是简单的把指针指向所赋的数组。只有被赋值的
数组在改变时才真正分配给他空间。这样做的好处是在赋值的时候会很快。如果被赋值的数组没有改变那就比直接分配空间
快上许多。另外如果被赋值数组发生改变重新分配空间,只是花费和直接分配空间相同的时间而已。
有些人会想那么如下代码:
var
k,j:AnsiString;
begin
k:'123';
j:='456';
k:=j;
end;
k的空间已经分配,既然k的指针指向了j,那么k原来的空间岂不是浪费,造成了内存垃圾?
前面说过AnsiString也是动态数组的一种,符合动态数组生存期自管理。
但实际的情况是:当把一个指针指向一个字符创空间时,他的引用次数位就加1,
当有指针指向从这个字符串离开时引用次数位就减1,所以当引用次数位为0是就意味着没有人使用了
就自动释放这段空间。这就是我们所说的生存期自管理技术。
Type
//实际分配大小对我们来说意义不大,所以这里我们先不取他
PAnsiString=^TAnsiString;
TAnsiString= record
ReferencCount:LongWord; //引用次数
Length:LongWord; //字符串长度
end;
var
k,j: AnsiString;
P:^LongWord;
MyAnsiString:PAnsiString;
begin
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