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DLL中调用约定和名称修饰(三)
2、C++编译时函数(非类成员函数)名称修饰
当函数使用__cdecl调用约定时,编译器进行以下工作:
1.以?标识函数名的开始,后跟函数名;
2.函数名后面以@@YA标识开始,后跟返回值和参数表;
3.当函数的返回值或者参数与C++类无关的时候,返回值和参数表以下列代号表示:
B:const
D:char
E:unsigned char
F:short
G:unsigned short
H:int
I:unsigned int
J:long
K:unsigned long
M:float
N:double
_N:bool
PA:指针(*,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以0
代替,一个0代表一次重复)
PB:const指针
AA:引用(&)
AB:const引用
U:类或结构体
V:Interface(接口)
W4:enum
X:void
4、@@YA标识之后紧跟的是该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前。当函数的返回值或者参数与C++类无关的时候,其处理符合本条规则,否则按照5、6规则处理;
5、当函数返回值为某个类或带有const性质的类的时候,返回值的命名为:?A/?B+V+类名+@@(不带加号)。当函数返回值为某个类的指针/引用或者带有const性质的类的指针/引用的时候,返回值的命名为:PA/AA或者PB/AB+V+类名+@@(不带加号);
6、函数参数为某个类的时候,并且该参数所使用的类曾经出现过的话(也就是与函数返回值所使用的类相同或者与前一个参数使用的类相同),则该参数类型格式为:V+1+@(不带加号)。如果该参数所使用的类没有出现过的话,则该参数类型格式为:V+类名+@@(不带加号)。函数参数为某个类的指针/引用或者带有const性质指针/引用的时候,则该参数类型格式是在上述格式的基础上在V前面加上代表指针/引用类型或者带有const性质指针/引用类型的标识符(PA/AA或PB/AB);
7、参数表后以@Z标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以Z标识结束。
当函数使用__stdcall调用约定时,编译器所做工作的规则同上面的__cdecl调用约定,只是参数表的开始标识由上面的@@YA变为@@YG。
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