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打包发行时需要同时包含哪些文件?
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2007-1-30 20:27:18

 

    将一个Authorware应用程序打包成EXE文件,在执行时需要相应的支持文件才能正常运行,这是因为Authorware一直以来都是采用一种开放程序结构,将各种程序功能以外挂的形式存在,比如Xtra、UCD函数等。那么一个Authorware应用程序究竟需要哪些文件才可以正常运行呢?

 解决思路

    一种简易的让程序正常运行方法就是将Authorware的安装目录下所有文件和子目录都复制到发布后的EXE程序所在目录,但这样将使程序的执行速度大大降低。那么如何准确地找到程序运行所需要的文件呢?首先就要了解到Authorware应用程序中所使用的素材和所实现的功能相对应的文件。

 具体步骤

1.Authorware应用程序在执行时需要查找以下几种文件:

在应用程序中引用过的库文件;

用户的记录文件;

以外部文件的形式导入播放的数字电影、声音、图形等媒体文件;

播放特殊类型的媒体文件的驱动程序;

应用程序中用到的外部函数UCD、DLL文件

应用程序中调用的ActiveX控件

应用程序中使用的Xtra外挂文件。

2.Xtra文件详解

Authorware可以加载Xtra而直接使用软件本身不具有的一些功能。常用的Xtra有以下几类:

l         过渡效果类——这种Xtra创建在Authorware中使用的过渡效果,如淡入、淡出等效果。

l         图像显示类——这种Xtra使得Authorware可以直接显示BMP、JPG、PSD等多种文件格式的图像。

l         声音控制类——这种Xtra使得Authorware可以直接播放WAV、MP3等多种格式的声音。

l         函数类——实际上是一种新增添的函数,当它放置在Xtras目录中,Authorware能自动识别并将之装载到Authorware中,出现在函数列表中,用法与Authorware的系统函数相同,这种Xtra实际上和UCD相同,如Authorware提供的fileio业函数就提供了对文本文件的操作函数。

l         精灵类——这种Xtra将一些动画、网页等作为一个对象添加到Authorware中,为Authorware提供扩展的功能图标,比如Flash动画图标。

所有Xtra相对应的文件都存放在Authorware安装目录下的Xtras目录中,下面是Xtra效果与文件的对应关系。打包时要支持相应的功能就需要把对应的Xtra文件复制到打包程序所在目录下的Xtras子目录中。

⑴过渡效果类

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