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Flash制作碧海蓝天海鸥飞片头动画(1)
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2007-4-20 2:59:48
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本例中我们和大家一起用Flash做一个美丽的片头动画:碧海蓝天海鸥飞。

制作步骤

在Flash中新建文件,820*400像素,背景色为白色。

按CTRL+F8建立影片剪辑,名称为“浪”。按F6建立一个关键帧,把边框颜色设置为不填充,里面填充色为蓝色。选择矩形工具画一个方形,把其Alphe调至25%,现在我们对这片浪进行修改,选择钢笔工具在浪的边缘加节点,调整浪表面的起伏不平,效果如图1。

在20帧的位置按下F6建立一个关键帧,然后我们修改关键帧浪的形状,调整它的高低起伏,让它成为另一种形状,如图2:在40帧的位置点按F6建立关键帧,同样改变浪的形状,因为浪的变化是很丰富的,在60帧的位置按住ALT键,复制第一帧到此帧,这样浪的效果是连贯性的了。

把浪变化的几个形状建立出来之后,我们让它产生变化的起伏效果。在第1帧和第20帧之间建立补间。在属性栏中找到补间选择形状,第20帧到第40到第60帧也同样如此。如图3。


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按ENTER键演示一下浪的轻柔的舞动。在文件名为“浪”的剪辑中建立一个新的图层,复制或者按照刚才的步骤重新建立一个新的海浪图层来表达层次。
两个图层还不够,再建立三个这样的图层,把浪的形状做出相应的变化,如图4。
 
 
再按CTRL+F8建立影片剪辑,名称为“浪2”,建立关键帧,把刚才做好的浪,放到浪2中,再在此剪辑中建立图层,建关键帧,同样把浪放入,把图层2放到图层1的稍下方,并打开属性栏设置颜色:如图5。
 
 
这样我们得到了一片美丽的海浪,如图6所示。
 
 
 
下面我们再来做一些添枝加叶的工作。
在画面中制作海鸥,再按CTRL+F8建立影片剪辑,名称为海鸥,建立关键帧,用钢笔工具画出海鸥的形状,填充为黑色,边框颜色为无,如图7。
 
 
 
在第二帧建立关键帧,用钢笔工具描绘出海鸥的另一种动态,颜色填充为黑色,边框颜色为无,如图8所示。按ENTER键检测一下海鸥飞翔的效果。一个单独的海鸥就做出来了。
 

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