格中输入“=sum(B3:E3),然后将鼠标指向该单元格的“填充柄”双击
9、张彤等四位同学去拾贝亮,要求每人所拾贝亮占总贝壳数的百分比,具体见样张所示。下列四个选项是C2到C5单元格中的四种计算公式,你认为最佳的操作方法是(D)
A.在四个单元格中分别输入:“=B2/8.1”、“=B3/8.1”、“=B4/8.1”、“=B5/8.1”
B.在四个单元格中分别输入:“=B2/B6”、“=B3/B6”、“=B4/B6”、“=B5/B6”
C.在四个单元格中分别输入:“=B2/$B$6”、“=B3/$B$6”、“=B4/$B$6”、“=B5/$B$6”
D.在C2单元格中输入“=B2/$B$6”,然后指向填充柄向下拖动到c5单元格后松开鼠标
10、图像处理软件是用来对图像进行各种编辑的,下列各选项描述不正确的是( B)。
A:用画图或Photoshop,都可以对图像进行旋转编辑
B:在画图软件中,可以通过任意形状裁剪工具从原图像中裁剪出椭圆形图像来
C:用photoshop,可以通过椭圆选择工具从原图像中裁剪出椭圆形图像来
D:用Photoshop,可以通过调整图像的不透明度来产生图像的淡化效果
11、将同一图象文件保存成为下列( D )文件格式,压缩率最大? A TIFF格式 B BMP格式 C PNG格式 D JPEG格式
12、图像的类型分为矢量型和点阵型两种,下列关于矢量图说法正确的是(D)。
A、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时也易失真,可以用Flash进行矢量图编辑。
B、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Photoshop
C、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Photoshop、Flash、画图等软件进行矢量图编辑
D、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Flash进行矢量图编辑。
13、图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是(B)。
A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash, Photoshop.
B、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑
D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字。
14、在信息加工中,经常要对被处理的数据进行排序,数据的排序有多种方法,冒泡法是一种常用的排序方法,在排序时经常要进行数据的交换。下列四个选项中,(BCD )能正确地将x和y两个变量中的数据进行交换。--必修一
A:x=y y=x B:x=x—y y=x十y x=y—x
C:m=x x=y y=m D:x=x十y y=x—y x=x—y
15、在信息加工中,经常要对被处理的数据进行排序,数据的排序有多种方法,冒泡法是一种常用的排序方法,在排序时少不了比较两个变量中值的大小。下列四个选项中,能正确地对x和y两个变量进行比较,并将较大的数放在变量x中的是(BC )。
A: if x>y then(交换变量x、y的值) endif B: if x<=y then(交换变量x、y的值) endif
C: if x<y then(交换变量x、y的值) endif D: if x>=y then(交换变量x、y的值) endif
16、对采集的数据信息进行加工处理时,排序是一种常用的方法。关于数据的排序,以下说法中不正确的是(D )。
A:在PowerPoint中也可以插入表格,并且也提供了对表格中
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